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小白兔电商~Bunny e-Shop - Estatísticas de cópias vendidas e receita da Steam

小白兔电商~Bunny e-Shop

Informações do jogo

$10.99

11/11/2021

橘子班 落叶岛项目组

NVLMaker

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10236)

Links

Informações do jogo

$10.99

橘子班 落叶岛项目组

NVLMaker

11/11/2021

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10236)

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Loja
Hub
SteamDB
Bruto totalLíquido total
$2M$1M
Bruto Maio 2026 Líquido Maio 2026
Cópias vendidas
300K
Novos proprietários Maio 2026
Vendas
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Histórico de classificação por categoria -

Proprietários

Cópias vendidas na Steam e receita por idioma do jogador

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Retrato regional e FAQ

Preço de lista Steam (nível desta idioma)

BRL pt-BR: R$18.47. Referência USD: $7.25.

Na GameSensor em 2026-06-21. Lista sem imposto; valor final pode variar.

小白兔电商~Bunny e-Shop: linha «BRL pt-BR», R$18.47 ao 2026-06-21 (referência USD $7.25). Serve ao modelo bruto guiado por reviews.

Países dev/pub salvo: Japan, costumando alinhar a picos de reviews/wishlists em línguas próximas.

Respostas rápidas

Qual nível lista GameSensor usa para „小白兔电商~Bunny e-Shop“ neste site?
2026-06-21: ~R$18.47 na vitrine idioma atual + tier USD ≈ $7.25; referência antes de imposto/promos.
Como calculamos cópias e bruto Steam?
Estimativa modelada com volume avaliações, língua detectada, série de preços e janelas grátis/pagas - não reportes Valve. Fórmulas no guia Indie.
Onde achar língua mix de 小白兔电商~Bunny e-Shop?
Bloco anterior „Steam Copies Sold & Revenue por idioma”; reparte volume que ponderamos geograficamente.

Informações


小白兔电商~Bunny e-Shop foi lançado na Steam em 11/11/2021 e está disponível na plataforma há 7 meses. De acordo com os dados do GameSensor, em Maio de 2026, o jogo vendeu cerca de >1K cópias na Steam, gerando uma receita total (Steam revenue) de aproximadamente >$5K. Esses números resumem as Steam sales e o volume de copies sold do título.

Este é o 11º jogo lançado pelo estúdio 橘子班. Comparar o desempenho de vendas de 小白兔电商~Bunny e-Shop com outros projetos do mesmo desenvolvedor ajuda a entender melhor o posicionamento do jogo no mercado de PC e na própria loja Steam.

A base de jogadores na Steam utiliza diferentes idiomas de interface. Os principais idiomas usados pelos jogadores são: chinês tradicional, inglês, turco. A distribuição por idioma influencia o comportamento de compra, a demanda regional e a estratégia de localização. Por isso, esses dados são relevantes para analisar Steam sales, copies sold e player stats em diferentes regiões.

Atualmente, a avaliação dos usuários na Steam é muito positivamente. Em comparação com o título anterior Death Live, 小白兔电商~Bunny e-Shop apresenta uma classificação superior. Em termos de vendas, o desempenho é 11585% superior em relação a Death Live no mesmo período após o lançamento. No total, as vendas de 小白兔电商~Bunny e-Shop estão 370% superior acima ou abaixo da média dos últimos 4 jogos pagos de 橘子班. Dentro do catálogo da publicadora NVLMaker, o jogo ocupa atualmente a 2ª posição entre os títulos com maior receita na Steam.

Apenas as vendas de jogos estão incluídas; vendas de DLC e compras dentro do jogo são excluídas.