Pago

Iron Meat - Estatísticas de cópias vendidas e receita da Steam

Iron Meat

Informações do jogo

$19.99

25/09/2024

Retroware

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1068)

Links

Informações do jogo

$19.99

Retroware

25/09/2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1068)

Links

Loja
Hub
SteamDB
Bruto totalLíquido total
$400K$200K
Bruto Maio 2026 Líquido Maio 2026
Cópias vendidas
30K
Novos proprietários Maio 2026
Lista de desejos na data de lançamento 2024-09-25
97K
Conversão da lista de desejos30 dias após o lançamento
14%
Vendas
Loading

Histórico de classificação por categoria -

Proprietários

Cópias vendidas na Steam e receita por idioma do jogador

Loading

Lista de desejos diária

Apoie-nos no PATREON

Retrato regional e FAQ

Preço de lista Steam (nível desta idioma)

BRL pt-BR: R$50.49. Referência USD: $19.99.

Na GameSensor em 2026-06-08. Lista sem imposto; valor final pode variar.

Desde 2024-09-26, o nível Steam BRL moveu-se ~-6%.

Iron Meat: linha «BRL pt-BR», R$50.49 ao 2026-06-08 (referência USD $19.99). Serve ao modelo bruto guiado por reviews.

Entre primeira e atual camada salvada o preço BRL em Steam ±-6% (base 2024-09-26).

Respostas rápidas

Qual nível lista GameSensor usa para „Iron Meat“ neste site?
2026-06-08: ~R$50.49 na vitrine idioma atual + tier USD ≈ $19.99; referência antes de imposto/promos.
Como calculamos cópias e bruto Steam?
Estimativa modelada com volume avaliações, língua detectada, série de preços e janelas grátis/pagas - não reportes Valve. Fórmulas no guia Indie.
Onde achar língua mix de Iron Meat?
Bloco anterior „Steam Copies Sold & Revenue por idioma”; reparte volume que ponderamos geograficamente.
BRL: list volátil em Iron Meat?
Entre 2024-09-26 até snapshot final o tier BRL variou ~-6%.

Informações


Iron Meat foi lançado na Steam em 29/02/2024 e está disponível na plataforma há 4 meses. De acordo com os dados do GameSensor, em Maio de 2026, o jogo vendeu cerca de >1K cópias na Steam, gerando uma receita total (Steam revenue) de aproximadamente >$5K. Esses números resumem as Steam sales e o volume de copies sold do título.

Este é o 1º jogo lançado pelo estúdio Ivan Valeryevich Suvorov. Comparar o desempenho de vendas de Iron Meat com outros projetos do mesmo desenvolvedor ajuda a entender melhor o posicionamento do jogo no mercado de PC e na própria loja Steam.

A base de jogadores na Steam utiliza diferentes idiomas de interface. Os principais idiomas usados pelos jogadores são: inglês, russo, chinês tradicional. A distribuição por idioma influencia o comportamento de compra, a demanda regional e a estratégia de localização. Por isso, esses dados são relevantes para analisar Steam sales, copies sold e player stats em diferentes regiões.

Atualmente, a avaliação dos usuários na Steam é muito positivamente. No total, as vendas de Iron Meat estão 100% inferior acima ou abaixo da média dos últimos 1 jogos pagos de Ivan Valeryevich Suvorov. Dentro do catálogo da publicadora Retroware, o jogo ocupa atualmente a 2ª posição entre os títulos com maior receita na Steam.

Apenas as vendas de jogos estão incluídas; vendas de DLC e compras dentro do jogo são excluídas.