Pago China United States

SUPERVIVE - Estatísticas de cópias vendidas e receita da Steam

SUPERVIVE

Informações do jogo

Gratuito de 2024-08-01
$0 antes 2026-06-14

20/11/2024 EARLY ACCESS
23/07/2025 FULL RELEASE

Theorycraft Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23783)

Links

Informações do jogo

Gratuito de 2024-08-01
$0 antes 2026-06-14

Theorycraft Games

20/11/2024 EARLY ACCESS
23/07/2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23783)

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Loja
Hub
SteamDB
Cópias vendidas
700K
Novos proprietários Maio 2026
Lista de desejos na data de acesso antecipado2024-11-20
260K
Conversão da lista de desejos30 dias após o acesso antecipado
145%
Proprietários

Cópias vendidas na Steam e receita por idioma do jogador

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Lista de desejos diária

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Retrato regional e FAQ

Preço de lista Steam (nível desta idioma)

Na GameSensor em 2026-06-15. Lista sem imposto; valor final pode variar.

SUPERVIVE teve acesso antecipado Steam (2024-11-20) e marca 1.0 (2025-07-23); analise períodos separados.

Países dev/pub salvo: China, United States, costumando alinhar a picos de reviews/wishlists em línguas próximas.

Respostas rápidas

Como calculamos cópias e bruto Steam?
Estimativa modelada com volume avaliações, língua detectada, série de preços e janelas grátis/pagas - não reportes Valve. Fórmulas no guia Indie.
Onde achar língua mix de SUPERVIVE?
Bloco anterior „Steam Copies Sold & Revenue por idioma”; reparte volume que ponderamos geograficamente.
SUPERVIVE entrou EA na Steam?
Sim EA 2024-11-20; público marca 1.0 2025-07-23; compare antes/depois.

Informações


SUPERVIVE foi lançado na Steam em 22/08/2024 e está disponível na plataforma há 10 meses. De acordo com os dados do GameSensor, em Maio de 2026, o jogo vendeu cerca de 1K cópias na Steam, gerando uma receita total (Steam revenue) de aproximadamente >$5K. Esses números resumem as Steam sales e o volume de copies sold do título.

Este é o 1º jogo lançado pelo estúdio Theorycraft Games, e o 1º lançamento nos últimos 12 meses. Comparar o desempenho de vendas de SUPERVIVE com outros projetos do mesmo desenvolvedor ajuda a entender melhor o posicionamento do jogo no mercado de PC e na própria loja Steam.

A base de jogadores na Steam utiliza diferentes idiomas de interface. Os principais idiomas usados pelos jogadores são: brasileiro, búlgaro, alemão. A distribuição por idioma influencia o comportamento de compra, a demanda regional e a estratégia de localização. Por isso, esses dados são relevantes para analisar Steam sales, copies sold e player stats em diferentes regiões.

Atualmente, a avaliação dos usuários na Steam é positivamente. No total, as vendas de SUPERVIVE estão 0% inferior acima ou abaixo da média dos últimos 1 jogos pagos de Theorycraft Games. Dentro do catálogo da publicadora NetEase Games, o jogo ocupa atualmente a 5ª posição entre os títulos com maior receita na Steam.

Apenas as vendas de jogos estão incluídas; vendas de DLC e compras dentro do jogo são excluídas.