Pago

VR Marco Polo's Travelling in Medieval Asia (The Far East, Chinese, Japanese, Shogun, Khitan...revisit A.D. 1290) - Estatísticas de cópias vendidas e receita da Steam

VR Marco Polo's Travelling in Medieval Asia (The Far East, Chinese, Japanese, Shogun, Khitan...revisit A.D. 1290)

Informações do jogo

$14.99

27/07/2020

William at Oxford

William at Oxford

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Links

Informações do jogo

$14.99

William at Oxford

William at Oxford

27/07/2020

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Links

Loja
Hub
SteamDB
Bruto totalLíquido total
>$5K>$5K
Cópias vendidas
>1K
Novos proprietários Maio 2026
Vendas
Loading

Histórico de classificação por categoria -

Proprietários

Cópias vendidas na Steam e receita por idioma do jogador

Loading

Lista de desejos diária

Apoie-nos no PATREON

Retrato regional e FAQ

Preço de lista Steam (nível desta idioma)

BRL pt-BR: R$28.99. Referência USD: $14.99.

Na GameSensor em 2026-06-11. Lista sem imposto; valor final pode variar.

VR Marco Polo's Travelling in Medieval Asia (The Far East, Chinese, Japanese, Shogun, Khitan...revisit A.D. 1290): linha «BRL pt-BR», R$28.99 ao 2026-06-11 (referência USD $14.99). Serve ao modelo bruto guiado por reviews.

Respostas rápidas

Qual nível lista GameSensor usa para „VR Marco Polo's Travelling in Medieval Asia (The Far East, Chinese, Japanese, Shogun, Khitan...revisit A.D. 1290)“ neste site?
2026-06-11: ~R$28.99 na vitrine idioma atual + tier USD ≈ $14.99; referência antes de imposto/promos.
Como calculamos cópias e bruto Steam?
Estimativa modelada com volume avaliações, língua detectada, série de preços e janelas grátis/pagas - não reportes Valve. Fórmulas no guia Indie.
Onde achar língua mix de VR Marco Polo's Travelling in Medieval Asia (The Far East, Chinese, Japanese, Shogun, Khitan...revisit A.D. 1290)?
Bloco anterior „Steam Copies Sold & Revenue por idioma”; reparte volume que ponderamos geograficamente.

Informações


VR Marco Polo's Travelling in Medieval Asia (The Far East, Chinese, Japanese, Shogun, Khitan...revisit A.D. 1290) foi lançado na Steam em 27/07/2020 e está disponível na plataforma há 11 meses. De acordo com os dados do GameSensor, em Maio de 2026, o jogo vendeu cerca de >1K cópias na Steam, gerando uma receita total (Steam revenue) de aproximadamente >$5K. Esses números resumem as Steam sales e o volume de copies sold do título.

Este é o 2º jogo lançado pelo estúdio William at Oxford. Comparar o desempenho de vendas de VR Marco Polo's Travelling in Medieval Asia (The Far East, Chinese, Japanese, Shogun, Khitan...revisit A.D. 1290) com outros projetos do mesmo desenvolvedor ajuda a entender melhor o posicionamento do jogo no mercado de PC e na própria loja Steam.

A base de jogadores na Steam utiliza diferentes idiomas de interface. Os principais idiomas usados pelos jogadores são: inglês, japonês, chinês tradicional. A distribuição por idioma influencia o comportamento de compra, a demanda regional e a estratégia de localização. Por isso, esses dados são relevantes para analisar Steam sales, copies sold e player stats em diferentes regiões.

Atualmente, a avaliação dos usuários na Steam é muito positivamente. Em comparação com o título anterior VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity, Flying over the World, etc), VR Marco Polo's Travelling in Medieval Asia (The Far East, Chinese, Japanese, Shogun, Khitan...revisit A.D. 1290) apresenta uma classificação superior. Em termos de vendas, o desempenho é 185% inferior em relação a VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity, Flying over the World, etc) no mesmo período após o lançamento. No total, as vendas de VR Marco Polo's Travelling in Medieval Asia (The Far East, Chinese, Japanese, Shogun, Khitan...revisit A.D. 1290) estão 125% inferior acima ou abaixo da média dos últimos 4 jogos pagos de William at Oxford. Dentro do catálogo da publicadora William at Oxford, o jogo ocupa atualmente a 11ª posição entre os títulos com maior receita na Steam.

Apenas as vendas de jogos estão incluídas; vendas de DLC e compras dentro do jogo são excluídas.