VR Marco Polo's Travelling in Medieval Asia (The Far East, Chinese, Japanese, Shogun, Khitan...revisit A.D. 1290) - Estatísticas de cópias vendidas e receita da Steam
Informações do jogo
Informações do jogo
Histórico de classificação por categoria -
Cópias vendidas na Steam e receita por idioma do jogador
Lista de desejos diária
Retrato regional e FAQ
Preço de lista Steam (nível desta idioma)
BRL pt-BR: R$28.99. Referência USD: $14.99.
Respostas rápidas
- Qual nível lista GameSensor usa para „VR Marco Polo's Travelling in Medieval Asia (The Far East, Chinese, Japanese, Shogun, Khitan...revisit A.D. 1290)“ neste site?
- 2026-06-11: ~R$28.99 na vitrine idioma atual + tier USD ≈ $14.99; referência antes de imposto/promos.
- Como calculamos cópias e bruto Steam?
- Estimativa modelada com volume avaliações, língua detectada, série de preços e janelas grátis/pagas - não reportes Valve. Fórmulas no guia Indie.
- Onde achar língua mix de VR Marco Polo's Travelling in Medieval Asia (The Far East, Chinese, Japanese, Shogun, Khitan...revisit A.D. 1290)?
- Bloco anterior „Steam Copies Sold & Revenue por idioma”; reparte volume que ponderamos geograficamente.
Informações
VR Marco Polo's Travelling in Medieval Asia (The Far East, Chinese, Japanese, Shogun, Khitan...revisit A.D. 1290) foi lançado na Steam em 27/07/2020 e está disponível na plataforma há 11 meses. De acordo com os dados do GameSensor, em Maio de 2026, o jogo vendeu cerca de >1K cópias na Steam, gerando uma receita total (Steam revenue) de aproximadamente >$5K. Esses números resumem as Steam sales e o volume de copies sold do título.
Este é o 2º jogo lançado pelo estúdio William at Oxford. Comparar o desempenho de vendas de VR Marco Polo's Travelling in Medieval Asia (The Far East, Chinese, Japanese, Shogun, Khitan...revisit A.D. 1290) com outros projetos do mesmo desenvolvedor ajuda a entender melhor o posicionamento do jogo no mercado de PC e na própria loja Steam.
A base de jogadores na Steam utiliza diferentes idiomas de interface. Os principais idiomas usados pelos jogadores são: inglês, japonês, chinês tradicional. A distribuição por idioma influencia o comportamento de compra, a demanda regional e a estratégia de localização. Por isso, esses dados são relevantes para analisar Steam sales, copies sold e player stats em diferentes regiões.
Atualmente, a avaliação dos usuários na Steam é muito positivamente. Em comparação com o título anterior VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity, Flying over the World, etc), VR Marco Polo's Travelling in Medieval Asia (The Far East, Chinese, Japanese, Shogun, Khitan...revisit A.D. 1290) apresenta uma classificação superior. Em termos de vendas, o desempenho é 185% inferior em relação a VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity, Flying over the World, etc) no mesmo período após o lançamento. No total, as vendas de VR Marco Polo's Travelling in Medieval Asia (The Far East, Chinese, Japanese, Shogun, Khitan...revisit A.D. 1290) estão 125% inferior acima ou abaixo da média dos últimos 4 jogos pagos de William at Oxford. Dentro do catálogo da publicadora William at Oxford, o jogo ocupa atualmente a 11ª posição entre os títulos com maior receita na Steam.

VR Marco Polo's Travelling in Medieval Asia (The Far East, Chinese, Japanese, Shogun, Khitan...revisit A.D. 1290): linha «BRL pt-BR», R$28.99 ao 2026-06-11 (referência USD $14.99). Serve ao modelo bruto guiado por reviews.