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I Am Jesus Christ: Prologue - Estatísticas de cópias vendidas e receita da Steam

I Am Jesus Christ: Prologue

Informações do jogo

Gratuito de 2021-07-08
$0 antes 2026-07-21

01/12/2022

Space Boat Studios

SimulaM PlayWay S.A.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1203)

Links

Informações do jogo

Gratuito de 2021-07-08
$0 antes 2026-07-21

Space Boat Studios

SimulaM PlayWay S.A.

01/12/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1203)

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Loja
Hub
SteamDB
Cópias vendidas
40K
Novos proprietários Junho 2026
Lista de desejos na data de lançamento 2022-12-01
13K
Conversão da lista de desejos30 dias após o lançamento
109%
Proprietários

Cópias vendidas na Steam e receita por idioma do jogador

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Lista de desejos diária

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Retrato regional e FAQ

Preço de lista Steam (nível desta idioma)

Na GameSensor em 2026-07-22. Lista sem imposto; valor final pode variar.

Países dev/pub salvo: Poland, costumando alinhar a picos de reviews/wishlists em línguas próximas.

Respostas rápidas

Como calculamos cópias e bruto Steam?
Estimativa modelada com volume avaliações, língua detectada, série de preços e janelas grátis/pagas - não reportes Valve. Fórmulas no guia Indie.
Onde achar língua mix de I Am Jesus Christ: Prologue?
Bloco anterior „Steam Copies Sold & Revenue por idioma”; reparte volume que ponderamos geograficamente.

Informações


I Am Jesus Christ: Prologue foi lançado na Steam em 01/12/2022 e está disponível na plataforma há 7 meses. De acordo com os dados do GameSensor, em Junho de 2026, o jogo vendeu cerca de >1K cópias na Steam, gerando uma receita total (Steam revenue) de aproximadamente >$5K. Esses números resumem as Steam sales e o volume de copies sold do título.

Este é o 4º jogo lançado pelo estúdio Space Boat Studios. Comparar o desempenho de vendas de I Am Jesus Christ: Prologue com outros projetos do mesmo desenvolvedor ajuda a entender melhor o posicionamento do jogo no mercado de PC e na própria loja Steam.

A base de jogadores na Steam utiliza diferentes idiomas de interface. Os principais idiomas usados pelos jogadores são: alemão, brasileiro, búlgaro. A distribuição por idioma influencia o comportamento de compra, a demanda regional e a estratégia de localização. Por isso, esses dados são relevantes para analisar Steam sales, copies sold e player stats em diferentes regiões.

Atualmente, a avaliação dos usuários na Steam é moderadamente. Em comparação com o título anterior HOLY COW! Milking Simulator, I Am Jesus Christ: Prologue apresenta uma classificação inferior. Em termos de vendas, o desempenho é 0% inferior em relação a HOLY COW! Milking Simulator no mesmo período após o lançamento. No total, as vendas de I Am Jesus Christ: Prologue estão 0% inferior acima ou abaixo da média dos últimos 4 jogos pagos de Space Boat Studios. Dentro do catálogo da publicadora SimulaM, o jogo ocupa atualmente a 1ª posição entre os títulos com maior receita na Steam.

Apenas as vendas de jogos estão incluídas; vendas de DLC e compras dentro do jogo são excluídas.