CROWZ - Estatísticas de cópias vendidas e receita da Steam
Informações do jogo
Cópias vendidas na Steam e receita por idioma do jogador
Lista de desejos diária
Retrato regional e FAQ
Preço de lista Steam (nível desta idioma)
Respostas rápidas
- Como calculamos cópias e bruto Steam?
- Estimativa modelada com volume avaliações, língua detectada, série de preços e janelas grátis/pagas - não reportes Valve. Fórmulas no guia Indie.
- Onde achar língua mix de CROWZ?
- Bloco anterior „Steam Copies Sold & Revenue por idioma”; reparte volume que ponderamos geograficamente.
- CROWZ entrou EA na Steam?
- Sim EA 2022-03-29; público marca 1.0 2022-06-28; compare antes/depois.
Informações
CROWZ foi lançado na Steam em 29/03/2022 e está disponível na plataforma há 3 meses. De acordo com os dados do GameSensor, em Maio de 2026, o jogo vendeu cerca de >1K cópias na Steam, gerando uma receita total (Steam revenue) de aproximadamente >$5K. Esses números resumem as Steam sales e o volume de copies sold do título.
Este é o 1º jogo lançado pelo estúdio ROYALCROW. Comparar o desempenho de vendas de CROWZ com outros projetos do mesmo desenvolvedor ajuda a entender melhor o posicionamento do jogo no mercado de PC e na própria loja Steam.
A base de jogadores na Steam utiliza diferentes idiomas de interface. Os principais idiomas usados pelos jogadores são: grego, holandês, norueguês. A distribuição por idioma influencia o comportamento de compra, a demanda regional e a estratégia de localização. Por isso, esses dados são relevantes para analisar Steam sales, copies sold e player stats em diferentes regiões.
Atualmente, a avaliação dos usuários na Steam é negativamente. No total, as vendas de CROWZ estão 0% inferior acima ou abaixo da média dos últimos 1 jogos pagos de ROYALCROW. Dentro do catálogo da publicadora THUMBAGE, o jogo ocupa atualmente a 1ª posição entre os títulos com maior receita na Steam.

CROWZ teve acesso antecipado Steam (2022-03-29) e marca 1.0 (2022-06-28); analise períodos separados.