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KUUKIYOMI: Consider It! ONLINE - Estatísticas de cópias vendidas e receita da Steam

KUUKIYOMI: Consider It! ONLINE

Informações do jogo

Gratuito de 2022-06-02
$8.99 antes 2026-06-14

19/06/2022 EARLY ACCESS

G-MODE

G-MODE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(337)

Links

Informações do jogo

Gratuito de 2022-06-02
$8.99 antes 2026-06-14

G-MODE

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19/06/2022 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(337)

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Loja
Hub
SteamDB
Bruto totalLíquido total
$10K$10K
Cópias vendidas
9K
Novos proprietários Maio 2026
Lista de desejos na data de acesso antecipado2022-06-19
7.8K
Conversão da lista de desejos30 dias após o acesso antecipado
51%
Vendas
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Histórico de classificação por categoria -

Proprietários

Cópias vendidas na Steam e receita por idioma do jogador

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Lista de desejos diária

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Retrato regional e FAQ

Preço de lista Steam (nível desta idioma)

BRL pt-BR: R$29.99. Referência USD: $8.99.

Na GameSensor em 2026-06-15. Lista sem imposto; valor final pode variar.

KUUKIYOMI: Consider It! ONLINE: linha «BRL pt-BR», R$29.99 ao 2026-06-15 (referência USD $8.99). Serve ao modelo bruto guiado por reviews.

Respostas rápidas

Qual nível lista GameSensor usa para „KUUKIYOMI: Consider It! ONLINE“ neste site?
2026-06-15: ~R$29.99 na vitrine idioma atual + tier USD ≈ $8.99; referência antes de imposto/promos.
Como calculamos cópias e bruto Steam?
Estimativa modelada com volume avaliações, língua detectada, série de preços e janelas grátis/pagas - não reportes Valve. Fórmulas no guia Indie.
Onde achar língua mix de KUUKIYOMI: Consider It! ONLINE?
Bloco anterior „Steam Copies Sold & Revenue por idioma”; reparte volume que ponderamos geograficamente.

Informações


KUUKIYOMI: Consider It! ONLINE foi lançado na Steam em 19/06/2022 e está disponível na plataforma há 4 anos. De acordo com os dados do GameSensor, em Maio de 2026, o jogo vendeu cerca de >1K cópias na Steam, gerando uma receita total (Steam revenue) de aproximadamente >$5K. Esses números resumem as Steam sales e o volume de copies sold do título.

Este é o 14º jogo lançado pelo estúdio G-MODE. Comparar o desempenho de vendas de KUUKIYOMI: Consider It! ONLINE com outros projetos do mesmo desenvolvedor ajuda a entender melhor o posicionamento do jogo no mercado de PC e na própria loja Steam.

A base de jogadores na Steam utiliza diferentes idiomas de interface. Os principais idiomas usados pelos jogadores são: chinês tradicional, inglês, japonês. A distribuição por idioma influencia o comportamento de compra, a demanda regional e a estratégia de localização. Por isso, esses dados são relevantes para analisar Steam sales, copies sold e player stats em diferentes regiões.

Atualmente, a avaliação dos usuários na Steam é negativamente. Em comparação com o título anterior G-MODEアーカイブス+ 弾幕検定死験-大往生編-, KUUKIYOMI: Consider It! ONLINE apresenta uma classificação inferior. Em termos de vendas, o desempenho é 988% superior em relação a G-MODEアーカイブス+ 弾幕検定死験-大往生編- no mesmo período após o lançamento. No total, as vendas de KUUKIYOMI: Consider It! ONLINE estão 207% inferior acima ou abaixo da média dos últimos 4 jogos pagos de G-MODE. Dentro do catálogo da publicadora G-MODE, o jogo ocupa atualmente a 12ª posição entre os títulos com maior receita na Steam.

Apenas as vendas de jogos estão incluídas; vendas de DLC e compras dentro do jogo são excluídas.