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Boxing Gym Story - Estatísticas de cópias vendidas e receita da Steam

Boxing Gym Story

Informações do jogo

$5.57

12/02/2023

Kairosoft Co.,Ltd

Kairosoft Co.,Ltd

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(93)

Links

Informações do jogo

$5.57

Kairosoft Co.,Ltd

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12/02/2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(93)

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Loja
Hub
SteamDB
Bruto totalLíquido total
$20K$10K
Bruto Maio 2026 Líquido Maio 2026
Cópias vendidas
3K
Novos proprietários Maio 2026
Vendas
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Histórico de classificação por categoria -

Proprietários

Cópias vendidas na Steam e receita por idioma do jogador

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Retrato regional e FAQ

Preço de lista Steam (nível desta idioma)

BRL pt-BR: R$11.52. Referência USD: $5.57.

Na GameSensor em 2026-06-08. Lista sem imposto; valor final pode variar.

Desde 2023-02-12, o nível Steam BRL moveu-se ~-31%.

Boxing Gym Story: linha «BRL pt-BR», R$11.52 ao 2026-06-08 (referência USD $5.57). Serve ao modelo bruto guiado por reviews.

Entre primeira e atual camada salvada o preço BRL em Steam ±-31% (base 2023-02-12).

Respostas rápidas

Qual nível lista GameSensor usa para „Boxing Gym Story“ neste site?
2026-06-08: ~R$11.52 na vitrine idioma atual + tier USD ≈ $5.57; referência antes de imposto/promos.
Como calculamos cópias e bruto Steam?
Estimativa modelada com volume avaliações, língua detectada, série de preços e janelas grátis/pagas - não reportes Valve. Fórmulas no guia Indie.
Onde achar língua mix de Boxing Gym Story?
Bloco anterior „Steam Copies Sold & Revenue por idioma”; reparte volume que ponderamos geograficamente.
BRL: list volátil em Boxing Gym Story?
Entre 2023-02-12 até snapshot final o tier BRL variou ~-31%.

Informações


Boxing Gym Story foi lançado na Steam em 12/02/2023 e está disponível na plataforma há 4 meses. De acordo com os dados do GameSensor, em Maio de 2026, o jogo vendeu cerca de >1K cópias na Steam, gerando uma receita total (Steam revenue) de aproximadamente >$5K. Esses números resumem as Steam sales e o volume de copies sold do título.

Este é o 36º jogo lançado pelo estúdio Kairosoft Co.,Ltd. Comparar o desempenho de vendas de Boxing Gym Story com outros projetos do mesmo desenvolvedor ajuda a entender melhor o posicionamento do jogo no mercado de PC e na própria loja Steam.

A base de jogadores na Steam utiliza diferentes idiomas de interface. Os principais idiomas usados pelos jogadores são: chinês tradicional, inglês, japonês. A distribuição por idioma influencia o comportamento de compra, a demanda regional e a estratégia de localização. Por isso, esses dados são relevantes para analisar Steam sales, copies sold e player stats em diferentes regiões.

Atualmente, a avaliação dos usuários na Steam é moderadamente. Em comparação com o título anterior Pocket Harvest, Boxing Gym Story apresenta uma classificação inferior. Em termos de vendas, o desempenho é 108% superior em relação a Pocket Harvest no mesmo período após o lançamento. No total, as vendas de Boxing Gym Story estão 117% superior acima ou abaixo da média dos últimos 4 jogos pagos de Kairosoft Co.,Ltd. Dentro do catálogo da publicadora Kairosoft Co.,Ltd, o jogo ocupa atualmente a 41ª posição entre os títulos com maior receita na Steam.

Apenas as vendas de jogos estão incluídas; vendas de DLC e compras dentro do jogo são excluídas.