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A game that saves the muscles caught in the ceiling of the gymnasium - Estatísticas de cópias vendidas e receita da Steam

A game that saves the muscles caught in the ceiling of the gymnasium

Informações do jogo

$1.99

28/06/2022

くそいサイト

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(138)

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Loja
Hub
SteamDB
Bruto totalLíquido total
$10K>$5K
Bruto Maio 2026 Líquido Maio 2026
Cópias vendidas
4K
Novos proprietários Maio 2026
Vendas
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Histórico de classificação por categoria -

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Cópias vendidas na Steam e receita por idioma do jogador

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Retrato regional e FAQ

Preço de lista Steam (nível desta idioma)

BRL pt-BR: R$4.49. Referência USD: $1.99.

Na GameSensor em 2026-06-23. Lista sem imposto; valor final pode variar.

A game that saves the muscles caught in the ceiling of the gymnasium: linha «BRL pt-BR», R$4.49 ao 2026-06-23 (referência USD $1.99). Serve ao modelo bruto guiado por reviews.

Respostas rápidas

Qual nível lista GameSensor usa para „A game that saves the muscles caught in the ceiling of the gymnasium“ neste site?
2026-06-23: ~R$4.49 na vitrine idioma atual + tier USD ≈ $1.99; referência antes de imposto/promos.
Como calculamos cópias e bruto Steam?
Estimativa modelada com volume avaliações, língua detectada, série de preços e janelas grátis/pagas - não reportes Valve. Fórmulas no guia Indie.
Onde achar língua mix de A game that saves the muscles caught in the ceiling of the gymnasium?
Bloco anterior „Steam Copies Sold & Revenue por idioma”; reparte volume que ponderamos geograficamente.

Informações


A game that saves the muscles caught in the ceiling of the gymnasium foi lançado na Steam em 28/06/2022 e está disponível na plataforma há 4 anos. De acordo com os dados do GameSensor, em Maio de 2026, o jogo vendeu cerca de >1K cópias na Steam, gerando uma receita total (Steam revenue) de aproximadamente >$5K. Esses números resumem as Steam sales e o volume de copies sold do título.

Este é o 2º jogo lançado pelo estúdio くそいサイト. Comparar o desempenho de vendas de A game that saves the muscles caught in the ceiling of the gymnasium com outros projetos do mesmo desenvolvedor ajuda a entender melhor o posicionamento do jogo no mercado de PC e na própria loja Steam.

A base de jogadores na Steam utiliza diferentes idiomas de interface. Os principais idiomas usados pelos jogadores são: japonês, inglês, coreano. A distribuição por idioma influencia o comportamento de compra, a demanda regional e a estratégia de localização. Por isso, esses dados são relevantes para analisar Steam sales, copies sold e player stats em diferentes regiões.

Atualmente, a avaliação dos usuários na Steam é muito positivamente. Em comparação com o título anterior I’m going to die if I don’t eat sushi!, A game that saves the muscles caught in the ceiling of the gymnasium apresenta uma classificação inferior. Em termos de vendas, o desempenho é 286% inferior em relação a I’m going to die if I don’t eat sushi! no mesmo período após o lançamento. No total, as vendas de A game that saves the muscles caught in the ceiling of the gymnasium estão 139% inferior acima ou abaixo da média dos últimos 4 jogos pagos de くそいサイト. Dentro do catálogo da publicadora くそいサイト, o jogo ocupa atualmente a 4ª posição entre os títulos com maior receita na Steam.

Apenas as vendas de jogos estão incluídas; vendas de DLC e compras dentro do jogo são excluídas.