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I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!- - Estatísticas de cópias vendidas e receita da Steam

I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!-

Informações do jogo

$3.99

12/01/2024

artoonu

artoonu

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(27)

Links

Informações do jogo

$3.99

artoonu

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12/01/2024

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SteamDB
Bruto totalLíquido total
>$5K>$5K
Cópias vendidas
>1K
Novos proprietários Maio 2026
Vendas
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Histórico de classificação por categoria -

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Cópias vendidas na Steam e receita por idioma do jogador

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Retrato regional e FAQ

Preço de lista Steam (nível desta idioma)

BRL pt-BR: R$16.99. Referência USD: $4.99.

Na GameSensor em 2026-06-18. Lista sem imposto; valor final pode variar.

Desde 2024-01-13, o nível Steam BRL moveu-se ~25%.

I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!-: linha «BRL pt-BR», R$16.99 ao 2026-06-18 (referência USD $4.99). Serve ao modelo bruto guiado por reviews.

Entre primeira e atual camada salvada o preço BRL em Steam ±25% (base 2024-01-13).

Respostas rápidas

Qual nível lista GameSensor usa para „I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!-“ neste site?
2026-06-18: ~R$16.99 na vitrine idioma atual + tier USD ≈ $4.99; referência antes de imposto/promos.
Como calculamos cópias e bruto Steam?
Estimativa modelada com volume avaliações, língua detectada, série de preços e janelas grátis/pagas - não reportes Valve. Fórmulas no guia Indie.
Onde achar língua mix de I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!-?
Bloco anterior „Steam Copies Sold & Revenue por idioma”; reparte volume que ponderamos geograficamente.
BRL: list volátil em I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!-?
Entre 2024-01-13 até snapshot final o tier BRL variou ~25%.

Informações


I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!- foi lançado na Steam em 12/01/2024 e está disponível na plataforma há 5 meses. De acordo com os dados do GameSensor, em Maio de 2026, o jogo vendeu cerca de >1K cópias na Steam, gerando uma receita total (Steam revenue) de aproximadamente >$5K. Esses números resumem as Steam sales e o volume de copies sold do título.

Este é o 18º jogo lançado pelo estúdio artoonu. Comparar o desempenho de vendas de I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!- com outros projetos do mesmo desenvolvedor ajuda a entender melhor o posicionamento do jogo no mercado de PC e na própria loja Steam.

A base de jogadores na Steam utiliza diferentes idiomas de interface. Os principais idiomas usados pelos jogadores são: inglês, francês, brasileiro. A distribuição por idioma influencia o comportamento de compra, a demanda regional e a estratégia de localização. Por isso, esses dados são relevantes para analisar Steam sales, copies sold e player stats em diferentes regiões.

Atualmente, a avaliação dos usuários na Steam é positivamente. Em comparação com o título anterior Dungeon Core Master, I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!- apresenta uma classificação superior. Em termos de vendas, o desempenho é 148% superior em relação a Dungeon Core Master no mesmo período após o lançamento. No total, as vendas de I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!- estão 143% superior acima ou abaixo da média dos últimos 4 jogos pagos de artoonu. Dentro do catálogo da publicadora artoonu, o jogo ocupa atualmente a 8ª posição entre os títulos com maior receita na Steam.

Apenas as vendas de jogos estão incluídas; vendas de DLC e compras dentro do jogo são excluídas.