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Marathon - Estatísticas de cópias vendidas e receita da Steam

Marathon

Informações do jogo

$27.99

05/03/2026

Bungie

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(59838)

Links

Informações do jogo

$27.99

Bungie

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05/03/2026

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Loja
Hub
SteamDB
Bruto totalLíquido total
$59M$35M
Bruto Maio 2026 Líquido Maio 2026
Cópias vendidas
1.5M
Novos proprietários Maio 2026
Lista de desejos na data de lançamento 2026-03-05
1.2M
Conversão da lista de desejos30 dias após o lançamento
89%
Vendas
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Histórico de classificação por categoria -

Proprietários

Cópias vendidas na Steam e receita por idioma do jogador

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Lista de desejos diária

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Retrato regional e FAQ

Preço de lista Steam (nível desta idioma)

BRL pt-BR: R$115.43. Referência USD: $27.99.

Na GameSensor em 2026-06-16. Lista sem imposto; valor final pode variar.

Desde 2026-03-06, o nível Steam BRL moveu-se ~-30%.

Marathon: linha «BRL pt-BR», R$115.43 ao 2026-06-16 (referência USD $27.99). Serve ao modelo bruto guiado por reviews.

Entre primeira e atual camada salvada o preço BRL em Steam ±-30% (base 2026-03-06).

Respostas rápidas

Qual nível lista GameSensor usa para „Marathon“ neste site?
2026-06-16: ~R$115.43 na vitrine idioma atual + tier USD ≈ $27.99; referência antes de imposto/promos.
Como calculamos cópias e bruto Steam?
Estimativa modelada com volume avaliações, língua detectada, série de preços e janelas grátis/pagas - não reportes Valve. Fórmulas no guia Indie.
Onde achar língua mix de Marathon?
Bloco anterior „Steam Copies Sold & Revenue por idioma”; reparte volume que ponderamos geograficamente.
BRL: list volátil em Marathon?
Entre 2026-03-06 até snapshot final o tier BRL variou ~-30%.

Informações


Marathon foi lançado na Steam em 23/09/2025 e está disponível na plataforma há 9 meses. De acordo com os dados do GameSensor, em Maio de 2026, o jogo vendeu cerca de 100K cópias na Steam, gerando uma receita total (Steam revenue) de aproximadamente $5M. Esses números resumem as Steam sales e o volume de copies sold do título.

Este é o 8º jogo lançado pelo estúdio Bungie, e o 2º lançamento nos últimos 12 meses. Comparar o desempenho de vendas de Marathon com outros projetos do mesmo desenvolvedor ajuda a entender melhor o posicionamento do jogo no mercado de PC e na própria loja Steam.

A base de jogadores na Steam utiliza diferentes idiomas de interface. Os principais idiomas usados pelos jogadores são: inglês, russo, chinês tradicional. A distribuição por idioma influencia o comportamento de compra, a demanda regional e a estratégia de localização. Por isso, esses dados são relevantes para analisar Steam sales, copies sold e player stats em diferentes regiões.

Atualmente, a avaliação dos usuários na Steam é bastante positivo. Em comparação com o título anterior Halo: Reach Mod Tools – MCC, Marathon apresenta uma classificação inferior. Em termos de vendas, o desempenho é 0% superior em relação a Halo: Reach Mod Tools – MCC no mesmo período após o lançamento. No total, as vendas de Marathon estão 400% superior acima ou abaixo da média dos últimos 4 jogos pagos de Bungie. Dentro do catálogo da publicadora Bungie, o jogo ocupa atualmente a 1ª posição entre os títulos com maior receita na Steam.

Apenas as vendas de jogos estão incluídas; vendas de DLC e compras dentro do jogo são excluídas.