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VR Football: Heading Challenge - Estatísticas de cópias vendidas e receita da Steam

VR Football: Heading Challenge

Informações do jogo

$9.99

03/02/2025

Revino Games

iottech

(0)

Links

Informações do jogo

$9.99

Revino Games

iottech

03/02/2025

(0)

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Loja
Hub
SteamDB
Cópias vendidas
>1K
Novos proprietários Maio 2026
Lista de desejos na data de lançamento 2025-02-03
0.1K
Conversão da lista de desejos30 dias após o lançamento
Proprietários

Cópias vendidas na Steam e receita por idioma do jogador

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Retrato regional e FAQ

Preço de lista Steam (nível desta idioma)

BRL pt-BR: R$32.99. Referência USD: $9.99.

Na GameSensor em 2026-06-07. Lista sem imposto; valor final pode variar.

Desde 2025-02-04, o nível Steam BRL moveu-se ~25%.

VR Football: Heading Challenge: linha «BRL pt-BR», R$32.99 ao 2026-06-07 (referência USD $9.99). Serve ao modelo bruto guiado por reviews.

Entre primeira e atual camada salvada o preço BRL em Steam ±25% (base 2025-02-04).

Respostas rápidas

Qual nível lista GameSensor usa para „VR Football: Heading Challenge“ neste site?
2026-06-07: ~R$32.99 na vitrine idioma atual + tier USD ≈ $9.99; referência antes de imposto/promos.
Como calculamos cópias e bruto Steam?
Estimativa modelada com volume avaliações, língua detectada, série de preços e janelas grátis/pagas - não reportes Valve. Fórmulas no guia Indie.
Onde achar língua mix de VR Football: Heading Challenge?
Bloco anterior „Steam Copies Sold & Revenue por idioma”; reparte volume que ponderamos geograficamente.
BRL: list volátil em VR Football: Heading Challenge?
Entre 2025-02-04 até snapshot final o tier BRL variou ~25%.

Informações


VR Football: Heading Challenge foi lançado na Steam em 03/02/2025 e está disponível na plataforma há 4 meses. De acordo com os dados do GameSensor, em Maio de 2026, o jogo vendeu cerca de >1K cópias na Steam, gerando uma receita total (Steam revenue) de aproximadamente >$5K. Esses números resumem as Steam sales e o volume de copies sold do título.

Este é o 4º jogo lançado pelo estúdio Revino Games. Comparar o desempenho de vendas de VR Football: Heading Challenge com outros projetos do mesmo desenvolvedor ajuda a entender melhor o posicionamento do jogo no mercado de PC e na própria loja Steam.

A base de jogadores na Steam utiliza diferentes idiomas de interface. Os principais idiomas usados pelos jogadores são: alemão, inglês, brasileiro. A distribuição por idioma influencia o comportamento de compra, a demanda regional e a estratégia de localização. Por isso, esses dados são relevantes para analisar Steam sales, copies sold e player stats em diferentes regiões.

Atualmente, a avaliação dos usuários na Steam é negativamente. Em comparação com o título anterior VR Head Football, VR Football: Heading Challenge apresenta uma classificação inferior. Em termos de vendas, o desempenho é 0% inferior em relação a VR Head Football no mesmo período após o lançamento. No total, as vendas de VR Football: Heading Challenge estão 0% inferior acima ou abaixo da média dos últimos 4 jogos pagos de Revino Games. Dentro do catálogo da publicadora iottech, o jogo ocupa atualmente a 5ª posição entre os títulos com maior receita na Steam.

Apenas as vendas de jogos estão incluídas; vendas de DLC e compras dentro do jogo são excluídas.