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Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge - Estatísticas de cópias vendidas e receita da Steam

Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge

Informações do jogo

$0.99

30/01/2026

Aleksa Racovic

Aleksa Racovic

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

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Aleksa Racovic

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30/01/2026

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Loja
Hub
SteamDB
Bruto totalLíquido total
>$5K>$5K
Bruto Maio 2026 Líquido Maio 2026
Cópias vendidas
>1K
Novos proprietários Maio 2026
Vendas
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Histórico de classificação por categoria -

Proprietários

Cópias vendidas na Steam e receita por idioma do jogador

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Retrato regional e FAQ

Preço de lista Steam (nível desta idioma)

BRL pt-BR: R$3.49. Referência USD: $0.99.

Na GameSensor em 2026-06-11. Lista sem imposto; valor final pode variar.

Desde 2026-01-31, o nível Steam BRL moveu-se ~67%.

Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge: linha «BRL pt-BR», R$3.49 ao 2026-06-11 (referência USD $0.99). Serve ao modelo bruto guiado por reviews.

Entre primeira e atual camada salvada o preço BRL em Steam ±67% (base 2026-01-31).

Respostas rápidas

Qual nível lista GameSensor usa para „Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge“ neste site?
2026-06-11: ~R$3.49 na vitrine idioma atual + tier USD ≈ $0.99; referência antes de imposto/promos.
Como calculamos cópias e bruto Steam?
Estimativa modelada com volume avaliações, língua detectada, série de preços e janelas grátis/pagas - não reportes Valve. Fórmulas no guia Indie.
Onde achar língua mix de Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge?
Bloco anterior „Steam Copies Sold & Revenue por idioma”; reparte volume que ponderamos geograficamente.
BRL: list volátil em Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge?
Entre 2026-01-31 até snapshot final o tier BRL variou ~67%.

Informações


Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge foi lançado na Steam em 30/01/2026 e está disponível na plataforma há 5 meses. De acordo com os dados do GameSensor, em Maio de 2026, o jogo vendeu cerca de >1K cópias na Steam, gerando uma receita total (Steam revenue) de aproximadamente >$5K. Esses números resumem as Steam sales e o volume de copies sold do título.

Este é o 6º jogo lançado pelo estúdio Aleksa Racovic, e o 3º lançamento nos últimos 12 meses. Comparar o desempenho de vendas de Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge com outros projetos do mesmo desenvolvedor ajuda a entender melhor o posicionamento do jogo no mercado de PC e na própria loja Steam.

A base de jogadores na Steam utiliza diferentes idiomas de interface. Os principais idiomas usados pelos jogadores são: inglês, brasileiro, búlgaro. A distribuição por idioma influencia o comportamento de compra, a demanda regional e a estratégia de localização. Por isso, esses dados são relevantes para analisar Steam sales, copies sold e player stats em diferentes regiões.

Atualmente, a avaliação dos usuários na Steam é muito positivamente. Em comparação com o título anterior Crystal Garden, Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge apresenta uma classificação superior. Em termos de vendas, o desempenho é 100% inferior em relação a Fruit Slide no mesmo período após o lançamento. No total, as vendas de Deep Sea Bubble Shooter: Reflex Challenge estão 268% inferior acima ou abaixo da média dos últimos 4 jogos pagos de Aleksa Racovic. Dentro do catálogo da publicadora Aleksa Racovic, o jogo ocupa atualmente a 6ª posição entre os títulos com maior receita na Steam.

Apenas as vendas de jogos estão incluídas; vendas de DLC e compras dentro do jogo são excluídas.