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VR Ping Pong - Estatísticas de cópias vendidas e receita da Steam

VR Ping Pong

Informações do jogo

$9.99

07/07/2016 EARLY ACCESS
13/09/2016 FULL RELEASE

Reddoll Srl

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(142)

Links

Informações do jogo

$9.99

Reddoll Srl

07/07/2016 EARLY ACCESS
13/09/2016 FULL RELEASE

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Loja
Hub
SteamDB
Bruto totalLíquido total
$40K$20K
Cópias vendidas
7K
Novos proprietários Maio 2026
Vendas
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Histórico de classificação por categoria -

Proprietários

Cópias vendidas na Steam e receita por idioma do jogador

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Retrato regional e FAQ

Preço de lista Steam (nível desta idioma)

BRL pt-BR: R$19.99. Referência USD: $9.99.

Na GameSensor em 2026-06-16. Lista sem imposto; valor final pode variar.

VR Ping Pong: linha «BRL pt-BR», R$19.99 ao 2026-06-16 (referência USD $9.99). Serve ao modelo bruto guiado por reviews.

VR Ping Pong teve acesso antecipado Steam (2016-07-07) e marca 1.0 (2016-09-13); analise períodos separados.

Respostas rápidas

Qual nível lista GameSensor usa para „VR Ping Pong“ neste site?
2026-06-16: ~R$19.99 na vitrine idioma atual + tier USD ≈ $9.99; referência antes de imposto/promos.
Como calculamos cópias e bruto Steam?
Estimativa modelada com volume avaliações, língua detectada, série de preços e janelas grátis/pagas - não reportes Valve. Fórmulas no guia Indie.
Onde achar língua mix de VR Ping Pong?
Bloco anterior „Steam Copies Sold & Revenue por idioma”; reparte volume que ponderamos geograficamente.
VR Ping Pong entrou EA na Steam?
Sim EA 2016-07-07; público marca 1.0 2016-09-13; compare antes/depois.

Informações


VR Ping Pong foi lançado na Steam em 07/07/2016 e está disponível na plataforma há 11 meses. De acordo com os dados do GameSensor, em Maio de 2026, o jogo vendeu cerca de >1K cópias na Steam, gerando uma receita total (Steam revenue) de aproximadamente >$5K. Esses números resumem as Steam sales e o volume de copies sold do título.

Este é o 2º jogo lançado pelo estúdio Reddoll Srl. Comparar o desempenho de vendas de VR Ping Pong com outros projetos do mesmo desenvolvedor ajuda a entender melhor o posicionamento do jogo no mercado de PC e na própria loja Steam.

A base de jogadores na Steam utiliza diferentes idiomas de interface. Os principais idiomas usados pelos jogadores são: inglês, chinês tradicional, italiano. A distribuição por idioma influencia o comportamento de compra, a demanda regional e a estratégia de localização. Por isso, esses dados são relevantes para analisar Steam sales, copies sold e player stats em diferentes regiões.

Atualmente, a avaliação dos usuários na Steam é bastante positivo. Em comparação com o título anterior Stealth Labyrinth, VR Ping Pong apresenta uma classificação superior. Em termos de vendas, o desempenho é 252% superior em relação a Stealth Labyrinth no mesmo período após o lançamento. No total, as vendas de VR Ping Pong estão 122% superior acima ou abaixo da média dos últimos 3 jogos pagos de Reddoll Srl. Dentro do catálogo da publicadora IV Productions, o jogo ocupa atualmente a 2ª posição entre os títulos com maior receita na Steam.

Apenas as vendas de jogos estão incluídas; vendas de DLC e compras dentro do jogo são excluídas.