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Gun Club VR - Estatísticas de cópias vendidas e receita da Steam

Gun Club VR

Informações do jogo

$19.99

27/10/2017 EARLY ACCESS
27/08/2018 FULL RELEASE

The Binary Mill

The Binary Mill

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(699)

Links

Informações do jogo

$19.99

The Binary Mill

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27/10/2017 EARLY ACCESS
27/08/2018 FULL RELEASE

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Loja
Hub
SteamDB
Bruto totalLíquido total
$300K$200K
Bruto Maio 2026 Líquido Maio 2026
Cópias vendidas
20K
Novos proprietários Maio 2026
Vendas
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Histórico de classificação por categoria -

Proprietários

Cópias vendidas na Steam e receita por idioma do jogador

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Retrato regional e FAQ

Preço de lista Steam (nível desta idioma)

BRL pt-BR: R$37.99. Referência USD: $19.99.

Na GameSensor em 2026-06-08. Lista sem imposto; valor final pode variar.

Gun Club VR: linha «BRL pt-BR», R$37.99 ao 2026-06-08 (referência USD $19.99). Serve ao modelo bruto guiado por reviews.

Gun Club VR teve acesso antecipado Steam (2017-10-27) e marca 1.0 (2018-08-27); analise períodos separados.

Respostas rápidas

Qual nível lista GameSensor usa para „Gun Club VR“ neste site?
2026-06-08: ~R$37.99 na vitrine idioma atual + tier USD ≈ $19.99; referência antes de imposto/promos.
Como calculamos cópias e bruto Steam?
Estimativa modelada com volume avaliações, língua detectada, série de preços e janelas grátis/pagas - não reportes Valve. Fórmulas no guia Indie.
Onde achar língua mix de Gun Club VR?
Bloco anterior „Steam Copies Sold & Revenue por idioma”; reparte volume que ponderamos geograficamente.
Gun Club VR entrou EA na Steam?
Sim EA 2017-10-27; público marca 1.0 2018-08-27; compare antes/depois.

Informações


Gun Club VR foi lançado na Steam em 27/10/2017 e está disponível na plataforma há 8 meses. De acordo com os dados do GameSensor, em Maio de 2026, o jogo vendeu cerca de >1K cópias na Steam, gerando uma receita total (Steam revenue) de aproximadamente >$5K. Esses números resumem as Steam sales e o volume de copies sold do título.

Este é o 3º jogo lançado pelo estúdio The Binary Mill. Comparar o desempenho de vendas de Gun Club VR com outros projetos do mesmo desenvolvedor ajuda a entender melhor o posicionamento do jogo no mercado de PC e na própria loja Steam.

A base de jogadores na Steam utiliza diferentes idiomas de interface. Os principais idiomas usados pelos jogadores são: inglês, chinês tradicional, alemão. A distribuição por idioma influencia o comportamento de compra, a demanda regional e a estratégia de localização. Por isso, esses dados são relevantes para analisar Steam sales, copies sold e player stats em diferentes regiões.

Atualmente, a avaliação dos usuários na Steam é bastante positivo. Em comparação com o título anterior RUSH, Gun Club VR apresenta uma classificação inferior. Em termos de vendas, o desempenho é 370% superior em relação a RUSH no mesmo período após o lançamento. No total, as vendas de Gun Club VR estão 283% superior acima ou abaixo da média dos últimos 4 jogos pagos de The Binary Mill. Dentro do catálogo da publicadora The Binary Mill, o jogo ocupa atualmente a 1ª posição entre os títulos com maior receita na Steam.

Apenas as vendas de jogos estão incluídas; vendas de DLC e compras dentro do jogo são excluídas.