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Open Sorcery: Sea++ - Estatísticas de cópias vendidas e receita da Steam

Open Sorcery: Sea++

Informações do jogo

$14.99

06/01/2021 EARLY ACCESS
25/01/2021 FULL RELEASE

Abigail Corfman

Open Sorcery Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(54)

Links

Informações do jogo

$14.99

Abigail Corfman

Open Sorcery Games

06/01/2021 EARLY ACCESS
25/01/2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(54)

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Loja
Hub
SteamDB
Bruto totalLíquido total
$30K$20K
Cópias vendidas
2K
Novos proprietários Junho 2026
Vendas
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Histórico de classificação por categoria -

Proprietários

Cópias vendidas na Steam e receita por idioma do jogador

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Retrato regional e FAQ

Preço de lista Steam (nível desta idioma)

BRL pt-BR: R$28.99. Referência USD: $14.99.

Na GameSensor em 2026-07-15. Lista sem imposto; valor final pode variar.

Open Sorcery: Sea++: linha «BRL pt-BR», R$28.99 ao 2026-07-15 (referência USD $14.99). Serve ao modelo bruto guiado por reviews.

Open Sorcery: Sea++ teve acesso antecipado Steam (2021-01-06) e marca 1.0 (2021-01-25); analise períodos separados.

Respostas rápidas

Qual nível lista GameSensor usa para „Open Sorcery: Sea++“ neste site?
2026-07-15: ~R$28.99 na vitrine idioma atual + tier USD ≈ $14.99; referência antes de imposto/promos.
Como calculamos cópias e bruto Steam?
Estimativa modelada com volume avaliações, língua detectada, série de preços e janelas grátis/pagas - não reportes Valve. Fórmulas no guia Indie.
Onde achar língua mix de Open Sorcery: Sea++?
Bloco anterior „Steam Copies Sold & Revenue por idioma”; reparte volume que ponderamos geograficamente.
Open Sorcery: Sea++ entrou EA na Steam?
Sim EA 2021-01-06; público marca 1.0 2021-01-25; compare antes/depois.

Informações


Open Sorcery: Sea++ foi lançado na Steam em 06/01/2021 e está disponível na plataforma há 6 meses. De acordo com os dados do GameSensor, em Junho de 2026, o jogo vendeu cerca de >1K cópias na Steam, gerando uma receita total (Steam revenue) de aproximadamente >$5K. Esses números resumem as Steam sales e o volume de copies sold do título.

Este é o 2º jogo lançado pelo estúdio Abigail Corfman. Comparar o desempenho de vendas de Open Sorcery: Sea++ com outros projetos do mesmo desenvolvedor ajuda a entender melhor o posicionamento do jogo no mercado de PC e na própria loja Steam.

A base de jogadores na Steam utiliza diferentes idiomas de interface. Os principais idiomas usados pelos jogadores são: inglês, japonês, alemão. A distribuição por idioma influencia o comportamento de compra, a demanda regional e a estratégia de localização. Por isso, esses dados são relevantes para analisar Steam sales, copies sold e player stats em diferentes regiões.

Atualmente, a avaliação dos usuários na Steam é positivamente. Em comparação com o título anterior Open Sorcery, Open Sorcery: Sea++ apresenta uma classificação inferior. Em termos de vendas, o desempenho é 153% inferior em relação a Open Sorcery no mesmo período após o lançamento. No total, as vendas de Open Sorcery: Sea++ estão 126% inferior acima ou abaixo da média dos últimos 2 jogos pagos de Abigail Corfman. Dentro do catálogo da publicadora Open Sorcery Games, o jogo ocupa atualmente a 2ª posição entre os títulos com maior receita na Steam.

Apenas as vendas de jogos estão incluídas; vendas de DLC e compras dentro do jogo são excluídas.