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R.O.V.E.R. - Estatísticas de cópias vendidas e receita da Steam

R.O.V.E.R.

Informações do jogo

$5.99

15/06/2018 EARLY ACCESS
17/08/2018 FULL RELEASE

SoerGame

SoerGame

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(36)

Links

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SoerGame

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15/06/2018 EARLY ACCESS
17/08/2018 FULL RELEASE

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Loja
Hub
SteamDB
Bruto totalLíquido total
$10K>$5K
Cópias vendidas
1K
Novos proprietários Maio 2026
Vendas
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Histórico de classificação por categoria -

Proprietários

Cópias vendidas na Steam e receita por idioma do jogador

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Retrato regional e FAQ

Preço de lista Steam (nível desta idioma)

BRL pt-BR: R$20.49. Referência USD: $5.99.

Na GameSensor em 2026-06-13. Lista sem imposto; valor final pode variar.

R.O.V.E.R.: linha «BRL pt-BR», R$20.49 ao 2026-06-13 (referência USD $5.99). Serve ao modelo bruto guiado por reviews.

R.O.V.E.R. teve acesso antecipado Steam (2018-06-15) e marca 1.0 (2018-08-17); analise períodos separados.

Respostas rápidas

Qual nível lista GameSensor usa para „R.O.V.E.R.“ neste site?
2026-06-13: ~R$20.49 na vitrine idioma atual + tier USD ≈ $5.99; referência antes de imposto/promos.
Como calculamos cópias e bruto Steam?
Estimativa modelada com volume avaliações, língua detectada, série de preços e janelas grátis/pagas - não reportes Valve. Fórmulas no guia Indie.
Onde achar língua mix de R.O.V.E.R.?
Bloco anterior „Steam Copies Sold & Revenue por idioma”; reparte volume que ponderamos geograficamente.
R.O.V.E.R. entrou EA na Steam?
Sim EA 2018-06-15; público marca 1.0 2018-08-17; compare antes/depois.

Informações


R.O.V.E.R. foi lançado na Steam em 15/06/2018 e está disponível na plataforma há 8 anos. De acordo com os dados do GameSensor, em Maio de 2026, o jogo vendeu cerca de >1K cópias na Steam, gerando uma receita total (Steam revenue) de aproximadamente >$5K. Esses números resumem as Steam sales e o volume de copies sold do título.

Este é o 1º jogo lançado pelo estúdio SoerGame. Comparar o desempenho de vendas de R.O.V.E.R. com outros projetos do mesmo desenvolvedor ajuda a entender melhor o posicionamento do jogo no mercado de PC e na própria loja Steam.

A base de jogadores na Steam utiliza diferentes idiomas de interface. Os principais idiomas usados pelos jogadores são: chinês tradicional, inglês, russo. A distribuição por idioma influencia o comportamento de compra, a demanda regional e a estratégia de localização. Por isso, esses dados são relevantes para analisar Steam sales, copies sold e player stats em diferentes regiões.

Atualmente, a avaliação dos usuários na Steam é negativamente. No total, as vendas de R.O.V.E.R. estão 179% superior acima ou abaixo da média dos últimos 3 jogos pagos de SoerGame. Dentro do catálogo da publicadora SoerGame, o jogo ocupa atualmente a 1ª posição entre os títulos com maior receita na Steam.

Apenas as vendas de jogos estão incluídas; vendas de DLC e compras dentro do jogo são excluídas.