Guia para um desenvolvedor indie:Como ganhar dinheiro com seu jogo na Steam

Como um desenvolvedor indie pode fazer um jogo com orçamento mínimo?

Como um desenvolvedor indie pode fazer um jogo com orçamento mínimo?

Ao começar a planejar um jogo, queremos fazer algo semelhante a Red Dead Redemption 2, mas mais simples e muito mais barato, presumindo que nossa gestão financeira seja melhor que a da Rockstar, que nada em dinheiro.

Estamos certos em uma coisa: é possível lançar Red Dead Redemption 2 sem custos enormes, mas provavelmente geraria muito menos lucro.

Enquanto escrevo, vejo no GameSensor os jogos mais vendidos no Steam em junho de 2021 e percebo que Red Dead Redemption 2 faturou US$ 11 000 000 em um mês. É um excelente resultado para um jogo lançado no Steam no fim de 2019 e um ano antes nos consoles.

Se a Rockstar tivesse reduzido o orçamento e não gasto US$ 256 000 000 no desenvolvimento, provavelmente venderia menos cópias agora.

A qualidade do vídeo e a atenção aos detalhes influenciam fortemente no desejo do jogador de comprar e recomendar um produto. Mas, como você provavelmente não tem o mesmo orçamento da Rockstar, precisa entender que é impossível fazer um Red Dead Redemption 2 por US$ 1 000 000.

Você deve definir o nível mínimo do produto que represente sua ideia. É importante criar um plano estruturado e descrever em detalhe todas as mecânicas e aspectos técnicos (em ordem de importância). Depois disso, entregue o documento a uma equipe que já tenha desenvolvido jogos semelhantes e ouça a opinião deles sobre custos e tempo de desenvolvimento.

Se você encontrar uma equipe que avalie seu projeto – ótimo. Se não, reflita sobre o quanto realmente entende a escala do seu projeto. Você sempre pode pedir uma avaliação a outro estúdio. E se dois estúdios disserem que seu orçamento não é suficiente, ouça-os e simplifique o jogo.

Ao priorizar mecânicas e aspectos técnicos, divida cada lista em duas partes: o mínimo necessário e o que pode ser descartado. Entenda também que é improvável que consiga concluir tudo no prazo, mas esses itens geralmente entram no orçamento inicial.

Como um desenvolvedor indie pode fazer um jogo com orçamento mínimo?
GameSensor Man

Dica!

O orçamento de um jogo pode aumentar facilmente devido ao tempo de desenvolvimento prolongado, mesmo que os programadores sigam o plano. Se um componente, como o roteiro, não estiver pronto a tempo, o lançamento será adiado. Cada mês extra aumentará os custos com a equipe.